Principal Game Designer - Live

November 10

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Description

• Nous sommes actuellement à la recherche d’un(e) concepteur(trice) de jeu principal(e) pour travailler sur un tout nouveau jeu AAA multijoueur. • Dans ce poste, vous serez responsable de concevoir et de mettre en œuvre les principales fonctionnalités et expériences en ligne pour notre jeu, en plus d’établir et de maintenir notre jeu comme stratégie de service. • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception de jeu, de production et d’ingénierie pour assurer que toutes les fonctionnalités en ligne sont conçues et mises en œuvre selon des normes élevées et cohérentes avec la vision globale et les objectifs du jeu. • Acquérir et entretenir une compréhension approfondie des tendances actuelles et émergentes du marché, des comportements des joueurs et des besoins des joueurs dans l’industrie des jeux à la demande. • Concevoir et mettre en œuvre des fonctionnalités clés, des systèmes et des expériences en ligne qui favorisent l’engagement, la rétention et la monétisation des joueurs.

Requirements

• Au moins 7 ans d’expérience dans la conception et la mise en œuvre de fonctionnalités et d’expériences en ligne pour des jeux en ligne à la demande, en particulier sur PC et console. • Connaissance approfondie de l’industrie des jeux à la demande, notamment les tendances actuelles, les meilleures pratiques et les comportements des joueurs. • Compréhension des pratiques et des stratégies modernes de microtransactions (MTX). • Capacité à concevoir à partir de zéro et à mettre en œuvre des MTX pour un nouveau produit à la demande. • Excellentes compétences en communication et en collaboration, avec la capacité de travailler efficacement avec des équipes et des parties prenantes multifonctionnelles. • Mentalité analytique et axée sur les données, avec de l’expérience dans l’utilisation des données des joueurs pour éclairer les décisions de conception et générer des améliorations continues. • La maîtrise d’outils de conception et de prototypage tels que le moteur Unreal Engine et Figma est préférable, mais non requise. • Expérience de mentorat auprès d’une équipe de concepteurs, avec une passion pour l’encadrement et le développement des talents. • Solide portfolio de travaux démontrant une expertise en conception de jeux en ligne, incluant des exemples de fonctionnalités et d’expériences réussies que vous avez conçues et mises en œuvre.

Benefits

• Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF. • La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle) • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie • La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour • Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver • 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé • Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge • Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial • L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font

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