September 25
• Vous serez responsable de la construction et du soutien des systèmes de jeu. • Vous travaillerez au sein d'une petite équipe. • Ce rôle nécessite une collaboration avec notre siège en Chine. • Développer et optimiser le code pour la mécanique du cheval. • Collaborer avec les équipes artistiques et de conception. • Possibilité de se rendre à Hangzhou en Chine.
• Expérience confirmée avec Unreal Engine 5 et la programmation C++. • Capacité à travailler confortablement dans l'écosystème de Blueprint d'Unreal Engine. • Forte compréhension des principes et des mécanismes de développement de jeux. • Expérience des systèmes d'animation et de l'intégration de la physique dans Unreal Engine. • Capacité à travailler en collaboration dans un environnement d'équipe et à communiquer efficacement avec les membres de l'équipe. • Aptitude à résoudre les problèmes et souci du détail. • Passion pour les jeux vidéo et la création d'expériences immersives pour les joueurs. • Baccalauréat en informatique, en développement de jeux ou dans un domaine connexe (ou expérience équivalente). • Expérience de travail sur des titres AAA ou des projets de jeux à grande échelle un atout.
• Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux. • Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour. • Indemnité transports et repas. • Prime de référencement. • REER avec contribution de l'employeur.
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